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我允许我的锻炼时钟程序通过使用声子模块来播放声音。对于我程序中的每个音频文件,我都会创建一个设备 ( createPlayer),然后play()在其上使用该方法。
createPlayer
play()
除了反复播放声音会以某种方式破坏播放器之外,这绝对可以正常工作。有时该应用程序在整个程序中都能正常运行,但有时时钟的“tic”声音会被禁用。
每次我运行该应用程序时,第二次播放任何声音时,我都会收到警告Aborting aboutToFinish handling。我认为这是相关的。
Aborting aboutToFinish handling
有什么建议么?