我有一个必须播放项目列表的媒体播放器。用户可以选择其中一个,因此项目必须是可选的,另一方面,所有项目都可以按顺序播放。但是当我等待按顺序播放时,看到 madia 播放器跳过了一些项目。例如;
1 -> is played
2 -> is played
3 -> is skipped
4 -> is played
5 -> is skipped
6 -> is skipped
7 -> is skipped
8 -> is played
我无法理解这个问题的原因。有想法吗?
这是我的媒体元素;
<StackPanel x:Name="PlayerStackPanel" Orientation="Horizontal">
<MediaElement x:Name="Player"
MediaOpened="Player_MediaOpened"
MediaEnded="Player_OnMediaEnded">
</MediaElement>
</StackPanel>
选择第一个项目后,selectionchanged 代码运行;
void ItemListView_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
if (this.UsingLogicalPageNavigation()) this.InvalidateVisualState();
PlayView();
selectedItem = sender as Selector;
ContentItem pc = (ContentItem)selectedItem.SelectedItem;
if (pc != null && !string.IsNullOrEmpty(pc.AudioFilePath))
{
Player.Source = new Uri(this.BaseUri, "../Assets/" + pc.AudioFilePath);
Player.Play();
}
else
Player.Source = null;
}
当第一个音频项目结束时,调用 Player_OnMediaEnded 方法我想以编程方式增加 selectedindex,在此事件之后,选择更改再次运行。
private void Player_OnMediaEnded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ticks.Stop();
ticks.Tick -= ticks_Tick;
Player.Stop();
if (this.itemListView.SelectedIndex != contentItems.Count-1)
this.itemListView.SelectedIndex += 1;
}
用debug,看到一个音频文件结束后,mediended被调用不止一个。而且这个呼叫计数也在不断变化。
为什么我的代码会产生这种行为?