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我有一个必须播放项目列表的媒体播放器。用户可以选择其中一个,因此项目必须是可选的,另一方面,所有项目都可以按顺序播放。但是当我等待按顺序播放时,看到 madia 播放器跳过了一些项目。例如;

1 -> is played
2 -> is played
3 -> is skipped
4 -> is played
5 -> is skipped
6 -> is skipped
7 -> is skipped 
8 -> is played

我无法理解这个问题的原因。有想法吗?

这是我的媒体元素;

   <StackPanel x:Name="PlayerStackPanel" Orientation="Horizontal">
        <MediaElement x:Name="Player" 
                      MediaOpened="Player_MediaOpened"      
                      MediaEnded="Player_OnMediaEnded">
        </MediaElement>
   </StackPanel>

选择第一个项目后,selectionchanged 代码运行;

    void ItemListView_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
    {
        if (this.UsingLogicalPageNavigation()) this.InvalidateVisualState();

        PlayView();

        selectedItem = sender as Selector;
        ContentItem pc = (ContentItem)selectedItem.SelectedItem;
        if (pc != null && !string.IsNullOrEmpty(pc.AudioFilePath))
        {
            Player.Source = new Uri(this.BaseUri, "../Assets/" + pc.AudioFilePath);
            Player.Play();
        }
        else
            Player.Source = null;           
    }

当第一个音频项目结束时,调用 Player_OnMediaEnded 方法我想以编程方式增加 selectedindex,在此事件之后,选择更改再次运行。

    private void Player_OnMediaEnded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        ticks.Stop();
        ticks.Tick -= ticks_Tick;
        Player.Stop();
        if (this.itemListView.SelectedIndex != contentItems.Count-1)
        this.itemListView.SelectedIndex += 1;
    }

用debug,看到一个音频文件结束后,mediended被调用不止一个。而且这个呼叫计数也在不断变化。

为什么我的代码会产生这种行为?

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1 回答 1

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解决了。

我正在使用持续时间滑块,当媒体播放器结束时,它也必须结束。但在某些情况下,它们无法同步,因此持续时间滑块无法正常用于排队的音频项目,它会立即完成下一个项目并跳过其他项目。

于 2013-02-18T13:56:46.110 回答