这是对这个问题的跟进。如果您没有收到任何回调handleTurnEventForMatch:didBecomeActive:
,请尝试那里的答案。
在我的游戏中,我有时只会收到回合事件通知。但是如果我回到matchMakerViewController
并重新加载比赛,状态总是正确的。
我的游戏在每个回合中多次上传回合状态。有趣的是,如果另一台设备收到一个通知对手轮到的通知,它就不太可能收到同一轮的进一步通知。但是,这不是 100%。
一般来说,我的互联网连接似乎工作得很好。
有什么想法可能导致这种情况吗?