在 Chrome 中对带有背景图像的元素应用了几次变换后,我看到了奇怪的行为。
我正在尝试构建一个在整个屏幕上具有背景的游戏,以及一个围绕该背景移动的缩放角色。角色有多个动画帧,我通过移动背景位置 x 或 y 来显示每一帧,其方式与常见的 CSS spriting 技术类似。
问题是我看到角色图像中相邻帧的上边缘或左边缘。现在,这只发生在某些规模上,但它清晰可见且令人分心。出于演示的目的,我使用的是带有两帧的 364x1328 图像。顶部框架包含一个黑框,其 364x664 边界中没有红色。底部框架为纯红色。选择边界的顶部框架显示在左侧的图像编辑器中,Chrome 的输出粘贴在右侧:
在 Chrome 的输出中,您可以清楚地看到底部的红色边框。鉴于我的背景图像包含在 364x664 框中,我希望仅显示该框中可见的像素。换句话说,我想看看我在 处看到的scale(1)
,但按比例缩小了。无论出于何种原因,Chrome 似乎都在对背景图像进行重新采样。
为了简化演示,我包含了一个 JS Fiddle:http: //jsfiddle.net/CL5Gh/
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
#b
{
-webkit-transform: scale(0.4775);
-webkit-transform-origin: 0 0;
}
#d
{
height: 664px;
width: 364px;
background-image: url(data:image/png,%89PNG%0D%0A%1A%0A%00%00%00%0DIHDR%00%00%01l%00%00%050%02%03%00%00%00%1A%F2%87%B5%00%00%00%2CtEXtCreation%20Time%00Sun%2017%20Feb%202013%2022%3A08%3A49%20%2B1000%FC%E8%C07%00%00%00%07tIME%07%DD%02%11%0B%1B%0B%C2%A0%3B8%00%00%00%09pHYs%00%00%1E%C1%00%00%1E%C1%01%C3iTS%00%00%00%04gAMA%00%00%B1%8F%0B%FCa%05%00%00%00%09PLTE%00%00%00%00%00%00%FF%00%00%3D%FB%DD-%00%00%00%01tRNS%00%40%E6%D8f%00%00%01%A4IDATx%DA%ED%CC1%0D%000%08%000%9EI%C4%24*11%C8%92%B5%02%1A%01%00%00%00%00%00%FC%E4%E45n%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%ED%06%00%00%00%00%00%DESs%DCn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%DB%EDv%BB%DDn%B7%7B%F3n%80%3C%CA%A7%B6%23%99%BC%00%00%00%00IEND%AEB%60%82);
-webkit-transform: scale(0.4375);
}
</style>
</head>
<body>
<div id="b">
<div id="d">
</div>
</div>
</body>
</html>
现在,我不确定这是否以某种方式依赖于视频卡或机器。在小提琴中,您将看到应用了两个比例变换。这是在模仿我的游戏中发生的事情。第一个是背景缩放,第二个是主角缩放。
我将不胜感激任何帮助。我考虑过用 50px 填充每一帧(多少才足够?)填充以消除问题,但这似乎非常糟糕,我想要一个真正的答案。