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我需要想象一个机器人游戏的运动场。不幸的是,游戏使用右手坐标系,y 轴指向上方。
有没有办法调整绘图区域的 cairo 上下文,使其匹配这个坐标系?
我可以缩放、平移和旋转,但我找不到切换 y 轴方向的方法,这比单独转换所有坐标更方便。
感谢您的任何意见!
您可以在 a 中定义每个字段cairo_matrix_t:
cairo_matrix_t
cairo_matrix_t flip_y; cairo_matrix_init(&flip_y, 1, 0, 0, -1, 0, 0); cairo_set_matrix(cr, &flip_y);
只需记住如何应用转换:
x_new = xx * x + xy * y + x0; y_new = yx * x + yy * y + y0;