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我创建了一个可以动态下载并保存多个大图像的枢轴。我首先使用 webclient 下载图像并将其写入磁盘。而不是创建一个包含所有图像的图像列表数组。基本思想是我只在需要时才加载图像。假设我的列表中有 12 张图片。Pivot 每张幻灯片仅显示 1 张图像。假设我们正在查看图像 7。我继续为下一张幻灯片预加载图像 6 和 8。

1, 2, 3, 4, 5, [6, {7}, 8], 9, 10, 11, 12

当用户浏览幻灯片时,我将图像预加载在“[]”之间并在“[]”之外卸载。

我用来预加载图像的代码:

BitmapImage bi = new BitmapImage();
bi.SetSource(GetStream(fileName);
IMGSource = bi; // IMGSource<ImageSource> referenced by the xaml in Image Binding IMGSource.

我用来卸载图像的代码:

IMGSource = null;
GC.Collect(); // I force the program to Garbage collect since the image is really large.

问题是,在查看了几张图像后(大约 9 张图像)。它在以下行中引发 OutOfMemory 异常:bi.SetSource

我检查了卸载功能是否正常工作(它确实在调用收集后释放了内存,并且内存保持在一个稳定点)

但它仍然会引发OutOfMemory异常。我应该怎么办?

编辑:
我刚刚发现
在浏览幻灯片时内存实际上一直在增加。通过调用:

Microsoft.Phone.Info.DeviceStatus.ApplicationCurrentMemoryUsage;

它给人的回忆如下:

54.7 MB, 76.91 MB, 111.94 MB, 105 MB, 112.71 MB, 141.93 MB, 148.42 MB, Exception thrown

但是通过调用:

GC.GetTotalMemory(false);

它只显示在周围1.2~1.3 MB
发生了什么?不应该释放内存吗?

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1 回答 1

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我最终为图像源设置了一个 Empty 1x1 透明 GIF 以释放内存。

public static byte[] EMPTY_IMAGE = new byte[]{
    71, 73, 70, 56, 57, 97, 1, 0, 1
    , 0, 128, 0, 0, 255, 255, 255
    , 0, 0, 0, 33, 249, 4, 1, 0, 0
    , 0, 0, 44, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1
    , 0, 0, 2, 2, 68, 1, 0, 59
};

然后只需使用:

bi.SetSource(new System.IO.MemoryStream(MYCLASS.EMPTY_IMAGE));

并且内存似乎已正确释放。

于 2013-02-17T09:11:21.077 回答