先说一下思路:
我想检查用户到指定路线的距离。路线由多个位置点组成(图中为点 a、b、c、d)。两个相邻点描述一个向量(图中蓝线ab、bc、cd)
现在到应用程序(特别是android,但这不是这个问题的一部分)用户的位置在他沿着路线旅行时被跟踪。对于我要检查的每个新位置,用户是否仍在路线上(或距离 X 内)。
我沿着路线画了 3 个可能的位置:
位置1没问题。我将垂线从点 1 下降到矢量 ab。这给了我这个向量上的一个位置点,我可以计算两点之间的距离(使用 android:
Location.distanceTo()
)位置 2 当我处理向量时,它们没有开始也没有结束。黑线是向量ab的投影。计算最近距离将使我与向量 ab 的距离很近,但与向量 bc 的距离很远。事实上,我需要计算到 bc 的距离,因为这就是路线的前进方式。但是我怎么知道在我的算法中我需要选择哪个向量来计算距离?
位置 3 使我可以使用向量 ab 或 bc 进行计算。两者几乎同样接近。如何知道选择哪一个?
四舍五入:
我有一个带有位置点的数组:
{[lat1, lon1], [lat2, lon2],[...]}
我的应用程序正在跟踪用户的位置。我现在想将新位置与数组中的这条轨道进行比较。
有人知道解决问题的算法,还是有人可以帮助我解决算法?(伪代码就足够了)
//编辑:我刚读到四叉树算法。除了Soonts的实施之外,这也许是一种选择。