我正在使用 rand 在 Windows、Visual Studio 2010 上获取一些“随机”数字。
在我已经包含并使用的主文件中:
srand(time(NULL))
在另一个文件中,在对象的构造函数中
(对象是全局定义的,由于它在 OpenGL 函数(Init,Render)中的使用,
我在我的笔记本电脑上调用 rand() % bound,10 次并得到相同的结果和桌面。
这应该是由于在从 main 播种 rand 之前创建的对象。
我怎样才能避免这种情况并保持对象是全局的?