我是 LWJGL 的新手。当我尝试制作一个由 100*100 立方体组成的关卡(我使用 QUADS 来创建它)时,我的笔记本电脑上的速度约为 8 fps。当我删除立方体的 5 个面并只渲染顶部时,我得到 10fps。怎么会这样?当我删除立方体的 5 个面时,我期望获得 5 或 6 倍的性能。我得出的结论是,顶点的数量不会像对象的数量那样影响性能。我还创建了 BLOCK 类的新实例来为立方体的所有 6 个面存储一些随机颜色。有人可以帮我吗?如何大幅度提高性能?(只是一般性地询问。不是一步一步)。
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