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传统上,C 直到 C99 才定义布尔值。因此,搜索头文件以了解创建布尔值的优化方法是:

Windows.h [Microsoft C++]
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typedef int                 BOOL;

//false
#ifndef FALSE
    #define FALSE               0
#endif

//true
#ifndef TRUE
   #define TRUE                1
#endif

在 Tipo Booleano C 中定义

#if (__BORLANDC__ <= 0x460) || !defined(__cplusplus)
    typedef enum { false, true } bool;
#endif

由 c-faq.com 第 9 节提供

typedef enum {false, true} bool;

在 objc.h 中,布尔定义为:

typedef signed char     BOOL; 
// BOOL is explicitly signed so @encode(BOOL) == "c" rather than "C" 
// even if -funsigned-char is used.
#define OBJC_BOOL_DEFINED

#define YES             (BOOL)1
#define NO              (BOOL)0

回答 stackoverflow.com 上的一些问题

typedef enum { False = 0, True = 1 } Bool;
#define bool Bool
#define true True
#define false False

哪一种是最优化的方式?

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1 回答 1

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如果您使用 C89,我将使用以下定义:

#define true 1
#define false 0
typedef unsigned char bool;

出于内存原因,_Bool通常是 1 字节宽的类型。而在 C99_Bool中是无符号类型。

我个人不喜欢作为枚举的定义,bool因为枚举是实现定义的类型,而枚举常量始终是int.

现在,如果您希望速度胜过内存,您应该考虑使用与您的处理器字长相匹配的类型。

于 2013-02-16T11:36:59.623 回答