在我的应用程序中,我在 GPU 的内存 ( bool isBoardReady
) 中有 bool 类型的变量,我需要在kernel
调用之前对其进行初始化,然后在内核完成后取回值,所以我的问题是
如何
int, bool , double
从 CPU 初始化 GPU 内存中的单个变量(等)?内核调用结束后如何获取此变量的值
提前致谢
在我的应用程序中,我在 GPU 的内存 ( bool isBoardReady
) 中有 bool 类型的变量,我需要在kernel
调用之前对其进行初始化,然后在内核完成后取回值,所以我的问题是
如何int, bool , double
从 CPU 初始化 GPU 内存中的单个变量(等)?
内核调用结束后如何获取此变量的值
提前致谢
函数cudaMemcpyToSymbol
和cudaMemcpyFromSymbol
用于从主机访问全局设备变量。以下是如何实现此目的的示例:
#include <iostream>
#include <cuda_runtime.h>
__device__ bool isBoardReady;
__global__ void kernel()
{
isBoardReady = true;
}
int main()
{
bool isBoardReady_Host = false;
std::cout<<"Before = "<<isBoardReady_Host<<std::endl;
cudaMemcpyToSymbol(isBoardReady,&isBoardReady_Host,sizeof(bool),0,cudaMemcpyHostToDevice);
kernel<<<1,1>>>();
cudaMemcpyFromSymbol(&isBoardReady_Host,isBoardReady,sizeof(bool),0,cudaMemcpyDeviceToHost);
std::cout<<"After = "<<isBoardReady_Host<<std::endl;
return 0;
}