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在我的应用程序中,我在 GPU 的内存 ( bool isBoardReady) 中有 bool 类型的变量,我需要在kernel 调用之前对其进行初始化,然后在内核完成后取回值,所以我的问题是

  1. 如何int, bool , double从 CPU 初始化 GPU 内存中的单个变量(等)?

  2. 内核调用结束后如何获取此变量的值

提前致谢

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函数cudaMemcpyToSymbolcudaMemcpyFromSymbol用于从主机访问全局设备变量。以下是如何实现此目的的示例:

#include <iostream>
#include <cuda_runtime.h>

__device__ bool isBoardReady;

__global__ void kernel()
{
    isBoardReady = true;
}

int main()
{
    bool isBoardReady_Host = false;

    std::cout<<"Before = "<<isBoardReady_Host<<std::endl;

    cudaMemcpyToSymbol(isBoardReady,&isBoardReady_Host,sizeof(bool),0,cudaMemcpyHostToDevice);

    kernel<<<1,1>>>();

    cudaMemcpyFromSymbol(&isBoardReady_Host,isBoardReady,sizeof(bool),0,cudaMemcpyDeviceToHost);

    std::cout<<"After = "<<isBoardReady_Host<<std::endl;

    return 0;

}
于 2013-02-16T11:32:02.180 回答