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我正在尝试访问我创建的返回的二维结构数组。我可以在创建它们的函数中访问它们,但在我传递它时似乎丢失了引用。我已经厌倦了一千种方法来做到这一点,但似乎并没有什么不同。总是有段错误。

我目前的运行情况如下:

一个简单的结构:

typedef struct{
    int weight;
} myStruct_t;

为 myStruct_t 创建二维数组的函数。我目前的尝试是创建一个新变量作为指向“map”的指针,如最后两行所示。

myStruct_t*** makeGrid(int sizeX, int sizeY)
{  
    int i;

    myStruct_t **map = malloc(sizeX * sizeof(*map));  

    if(map == NULL){
        printf("Unable to set memory, Exiting\n");
        exit(1);
    }else{  
        for ( i = 0; i < sizeX; i++)
        {
            map[i] = malloc(sizeY*sizeof(myStruct_t));

            if(map[i] == NULL)
            {
                printf("Unable to set memory, Exiting\n");
                exit(1);
            }else{
                printf("success!\n");
            }
        }
    }

    myStruct_t ***mapPtr = &map;
    return mapPtr;  
}  

然后在另一个文件中:

void initSys(){
    myStruct_t** map = *myStruct_t(100,100);    
    map[0][0].weight = 7;

   //or i also just tried
   //myStruct_t*** map = myStruct_t(100,100);
   //(*map)[0][0].weight = 7;

}

输出是 SegFault。令人惊讶的是,我以如此之快的速度完全忘记了 C 内存管理,而且我似乎无法找回它!

任何建议都会很棒。

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错误已上线

myStruct_t ***mapPtr = &map;

它应该是:

 return map;

您需要将返回类型更改为双指针。

当您返回 "&map" 时,您将返回变量的地址map。由于变量map存储在堆栈中,因此您将地址返回到无效内存。

于 2013-02-16T07:23:04.933 回答