我是从实际意义上问的。在 TCP 中,accept() 将为每个 connect() 提供新的套接字。它只允许与一个服务器端口进行多个并发通信。
问题是为什么我们在 UDP 中没有这样的便利?不要告诉我 UDP 是无连接的,因此...从逻辑上讲,accept() 与此无关(无论如何,底层 IP 都是无连接的)。
后果之一是您必须应用大量 UDP 端口,这可能会使防火墙设置复杂化。那么我的下一个问题是,多客户端 UDP 应用程序关于端口和多路复用的解决方案是什么?在某些情况下,我正在考虑将客户端信息嵌入 UDP 数据包中并让服务器区分。但本质上没有accept(),某些待办事项是困难的(例如,带有OpenSSL 的UDP)。
谢谢你的洞察力。