我尝试为我的应用程序制作一个自定义 RatingBar,它为 4 颗星中的每颗星都有不同的图像。使用以下 onDraw 方法,它在我的手机上运行良好。
public class MyBar extends RatingBar {
private int[] starArrayColor = { R.drawable.star_1_color, R.drawable.star_2_color, R.drawable.star_3_color, R.drawable.star_4_color };
private int[] starArrayGrey = { R.drawable.star_1_grey, R.drawable.star_2_grey, R.drawable.star_3_grey, R.drawable.star_4_grey };
(...)
@Override
protected synchronized void onDraw(Canvas canvas) {
int stars = getNumStars();
float rating = getRating();
float x = 10;
for (int i=0;i<stars;i++) {
Bitmap bitmap;
Resources res = getResources();
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setFilterBitmap(true);
paint.setDither(true);
if ((int) rating-1 == i) {
paint.setAlpha(255);
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, starArrayColor[i]);
} else {
paint.setAlpha(70);
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, starArrayGrey[i]);
}
Bitmap scaled = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 75, 75, true);
canvas.drawBitmap(scaled, x, 12, paint);
x += 96;
}
}
}
但是图像的 x/y 位置和大小的“计算”成功了!获得正确的坐标只是反复试验......
如何计算位置/大小等以使其在每台设备上正常工作?
在 AbsSeekBar/Progressbar 的来源中,我发现了名为 mPaddingTop、mPaddingBottom 等的变量。有没有办法获得这些值?