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考虑一个使用“ObjectOutputStream”序列化给定数量对象的简单程序(在下面发布)。它多次调用相同的函数将对象序列化为文件。第一次调用比后续调用花费更长的时间(差异取决于被序列化的对象数量):

Serializing 10000 objects...
Time elapsed: 498ms
Time elapsed: 168ms
Time elapsed: 186ms

Serializing 100000 objects...
Time elapsed: 1815ms
Time elapsed: 1352ms
Time elapsed: 1338ms

Serializing 500000 objects...
Time elapsed: 8341ms
Time elapsed: 7247ms
Time elapsed: 7051ms

造成这种差异的原因是什么?我试图在没有序列化的情况下做同样的事情,即写一个字节数组,并没有这样的区别。

更新:如果程序没有多次调用相同的方法而是在for循环中序列化对象然后调用该方法,则会发生同样的事情:后续方法调用更快:

"manual" serialization, time elapsed: 535
Time elapsed: 170ms
Time elapsed: 193ms
Time elapsed: 139ms

所以 JIT 编译不会导致这种差异。

代码:

import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class SerializationTest {
    static final int COUNT = 10000, TRIES = 3;

    static class Simple implements Serializable {

        String name;
        int index;

        Simple(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        int count = COUNT;
        if (args.length > 0) {
            count = Integer.parseInt(args[0]);
        }
        List<Simple> objects = new ArrayList<Simple>();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            objects.add(new Simple("simple" + i, i));
        }
        String filename = args.length > 1 ? args[1] : "objects";

        System.err.println("Serializing " + count + " objects...");
        for(int i = 0; i < TRIES; i++) {
            System.err.println("Time elapsed: " + 
                               serializeOneByOne(objects, filename + i + ".bin", false) + "ms");
        }
    }

    static long serializeOneByOne(List<?> objects, String filename, boolean buffered)
                                                                    throws IOException {
        OutputStream underlying = new FileOutputStream(filename);
        if (buffered) {
            underlying = new BufferedOutputStream(underlying);
        }
        ObjectOutputStream output = new ObjectOutputStream(underlying);
        // take started after the output stream is open
        // although it does not make a big difference
        long started = System.currentTimeMillis();

        try {
            for (Object s : objects) {
                output.writeObject(s);
            }
        } finally {
            output.close();
        }
        long ended = System.currentTimeMillis();
        return ended - started;
    }
}
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4 回答 4

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完整的答案是:

  1. ObjectOutputStream 对正在序列化的几种类型的对象有一些内部静态缓存(请参阅ObjectStreamClass),因此相同类型对象的后续序列化比第一个更快。

  2. ObjectOutputStream.writeObject如果考虑编译(而不是另一个答案中提到的用户定义的方法),JIT 编译可能会影响性能。感谢所有在回答中提到 JIT 编译的人。

这些也解释了为什么在写入字节数组而不是序列化对象时没有区别:a)没有静态缓存和 b)FileOutputStream.write(byte [])调用本机writeBytes并且几乎没有 JIT 编译发生。

于 2013-02-15T17:07:18.310 回答
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在 Java 中,JIT(即时编译器)在它经常调用的方法(有些人建议调用它 10.000 次)时进行编译。

但是众所周知,java 序列化很慢并且使用大量内存。
当您使用 DataOutputStream 序列化自己时,您可以做得更好。

如果用于快速演示项目,Java 内置序列化,开箱即用,没有错误。

于 2013-02-15T16:42:14.670 回答
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JVMcall count为程序中的每个方法维护一个。每次在程序中调用相同的方法时,它都会call count增加。其一call countJIT compilation threshold,此法compiled即为JIT。下次调用这个方法时,它的执行速度会更快,因为现在解释器不是解释方法,而是执行本机代码。因此,相同方法的第一次调用比后续调用花费更多时间。

于 2013-02-15T16:43:17.833 回答
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第一次运行它时会产生很多成本,JIT 编译、类加载、反射等。这是正常的,而且大多数时候不需要担心,因为对生产应用程序的影响可以忽略不计。

于 2013-02-15T16:39:34.923 回答