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我正在构建一个应用程序来注册人们参加活动并向他们收取注册费。我已经建造了大部分,但我在实际充电时遇到了麻烦。我已阅读指南,不想使用苹果的应用内购买方式,因为他们收取高额费用,而且购买的商品不是数字的或用于应用内使用。

我已经看过paypal,我认为这对我来说应该很好,我已经开始玩他们的sdk和沙箱了。但是,我也希望能够从信用卡中收取费用。我发现 card.io 看起来效果很好,但它只是让我得到卡信息,它并没有给我一种实际处理交易的方法。另外,我知道有像 Square 这样的读卡器,但我想在我的应用程序中做所有事情,而不需要用户切换到处理服务。关于如何完成这项工作的任何想法?谢谢!

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如果您使用BalancedStripe之类的服务,您可以直接从手机标记您的卡信息,这样您就不必通过服务器处理它,从而降低 PCI 的麻烦。这些服务仅用于标记卡和收费卡,如果您正在寻找一种获取卡信息的方法,例如扫描或刷卡,那么像 card.io 或 Square 这样的服务就是您想要的。

于 2013-02-22T23:25:20.660 回答
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您可能会查看新发布的PayPal iOS SDK

于 2013-03-29T22:44:45.613 回答
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如果您不想获得 PCI-DSS 认证的麻烦,您可以将 Braintree 与 card.io 结合使用。Braintree 提供了一个 ios sdk,因此它甚至不会访问您的服务器。(请参阅https://www.braintreepayments.com/mobile-payment-processing。) Card.io 只是让您扫描卡,但是当您获取卡信息时,您可以将其推送到 Braintree api。由于您销售的是“服务”,因此您无需使用 Apple 应用内服务。

于 2013-02-22T20:56:33.383 回答
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看起来您正在寻找 Square 解决方案,但在您自己的应用程序中。您可能想查看 CardFlight ( https://getcardflight.com ),因为它们提供硬件和 SDK,以便您可以在自己的应用程序中处理付款。它们与您的处理器一起使用,因此您仍然可以使用 Braintree 来处理付款。

完全披露:我目前正在研究这个。我们意识到提供软件和硬件是一个巨大的机会,这样人们就可以在自己的应用程序中接受实体卡支付。

于 2013-05-31T16:35:51.517 回答