我正在构建一个应用程序来注册人们参加活动并向他们收取注册费。我已经建造了大部分,但我在实际充电时遇到了麻烦。我已阅读指南,不想使用苹果的应用内购买方式,因为他们收取高额费用,而且购买的商品不是数字的或用于应用内使用。
我已经看过paypal,我认为这对我来说应该很好,我已经开始玩他们的sdk和沙箱了。但是,我也希望能够从信用卡中收取费用。我发现 card.io 看起来效果很好,但它只是让我得到卡信息,它并没有给我一种实际处理交易的方法。另外,我知道有像 Square 这样的读卡器,但我想在我的应用程序中做所有事情,而不需要用户切换到处理服务。关于如何完成这项工作的任何想法?谢谢!