我正在考虑为下一个 PlayStation(将于 2 月 20 日发布)和 PSVita 开发一个标题,以在 PlayStation Network 上分发。我知道如何与索尼取得联系,但我还没有提交我的申请(尽管我有一个很好的作品集),我希望使用索尼自己的 PhyreEngine 来开发游戏。
我想知道你们中是否有人知道引擎使用或基于什么编程语言?因为我想为游戏的制作做好充分的准备。另外,如果有人读过这篇文章并曾经开发过 PSN 游戏,你有没有大概了解它的成本是多少?(开发工具包、SDK、许可证等)
谢谢
哈利