我有一个水平的 UIScrollView。我想做一个“pull-to-reset”动画的变体,我一直拉到滚动视图内容大小的右边缘,松开手指,让滚动视图飞回 (0, 0 ) 内容偏移量。
我的委托方法如下所示:
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate {
//check if it exceeds a certain critical value
if (scrollView.contentOffset.x - (scrollView.contentSize.width - IMAGE_WIDTH) > 80) {
[self doAnimatedScrollTo:CGPointMake(0, 0)];
}
}
哪里doAnimatedScrollTo:
需要自定义动画方法,因为我想控制动画的持续时间。
虽然这可行,但动画似乎已排队。UIScrollView“反弹”动画首先发生,然后我的动画发生。
有没有办法取消反弹动画,保持内容偏移从“捕捉”回来,然后执行我的动画?