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我有一个 JavaFX 应用程序(Swing 用户输入可能也有帮助),它基本上是图像库。它监视一个文件夹,一旦添加任何图像,图像就会显示在屏幕上。

添加更多图像后,应用程序内存消耗只会越来越大。在分析时,我观察到在添加图像(大小 1.3 MB)时,内存消耗增加了大约 50 MB。包含 Image 的类是一个ImageView包含Image. 有没有人有类似的经历?Windows 和 Mac 上的行为相同

PS:我知道这里的任何代码都会有所帮助,但没有什么可显示的。正如我所说,有一个包含 Image 的 ImageView 列表。ImageView 列表绑定到另一个Listl1。在检测到图像时,将图像添加到l1屏幕上显示的实际列表中

编辑:

我刚刚尝试了一个示例代码。我观察到,在它加载的每个 Iamge 上(在这种情况下为 2.3 MB),每个内存都会增加 12 MB:

package side;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ScrollBar;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class Test extends Application {

public static void main(String... args) {
    launch(args);
}

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    ScrollBar bar = new ScrollBar();
    bar.setOrientation(Orientation.VERTICAL);


    final VBox box = new VBox();
    Group root = new Group();
    root.getChildren().addAll(box, bar);
    Scene scene = new Scene(root);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.setTitle("Layout Sample");
    primaryStage.show();


    for (int ik = 0; ik < 6; ik++) {
        System.out.println("1");
        ImageView i = new ImageView();
        InputStream is = new FileInputStream(new File("C:\\Users\\Jatin\\Documents\\BarcodeNew\\w.png"));
        Image im = new Image(is);
        i.setImage(im);
        box.getChildren().add(i);
        is.close();
    }

    //r.close();


}

}

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1 回答 1

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发现两个问题:

  1. 我没有关闭我的信息流。
  2. 从此_

请记住,PNG 图像的文件大小和未压缩图像在内存中的内存消耗是非常不同的。

在指定它的大小时,Image一切都很好。

于 2013-02-15T09:47:57.437 回答