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我正在尝试在本地使用的函数中创建一些无符号整数的二维数组。但是,应用程序在移至后台时会崩溃。之后我尝试了以下代码:

对于后台任务:

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{

    if([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)]){
        if([[UIDevice currentDevice] isMultitaskingSupported]){
            __block UIBackgroundTaskIdentifier bgTask;
            UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];
            bgTask = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
                [application endBackgroundTask:bgTask];
                bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
            }];

            dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
                //[self captureImage];
                [self memCheck];
                [application endBackgroundTask:bgTask];
                bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
            });
        }
    }
}

功能:

-(void) memCheck{
    size_t XY[768][1024];
    for(int i=0;i<768; ++i){
        for(int j=0;j<1024;++j){
            XY[i][j]=1;
        }
    }      
}

上面的测试代码片段导致应用程序崩溃。但是,如果我尝试只分配 768*4 字节而不是 768*1024*4,它工作正常。

操作系统是否由于内存膨胀或任何其他原因暂停了应用程序?另外,是否有解决方法?

谢谢。

PS:我使用过 IOSurfaces(私有 iOS API 的一部分),在后台创建和发布它们,我从未遇到过这个问题。

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1 回答 1

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可能这不是背景问题,而是一般线程问题。通过使用dispatch_async您在辅助线程中执行块。Apple 的文档建议堆栈大小为 512 KB。局部变量通常分配在堆栈中。因此,一个 768*1024*4 =3.145.728 的数组超出了堆栈限制。

于 2013-02-15T06:32:17.887 回答