这是上一个问题中的问题 #2:
根据史蒂文的回答,我确实需要保存指针的数组在其范围之外持续存在,这会导致一些奇怪的行为。
这是我到目前为止的“Board”类,它包含多个子元素:
板.h:
#ifndef Board_h
#define Board_h
#include <StandardCplusplus.h>
#include <serstream>
#include <string>
#include <vector>
#include <iterator>
#include "Arduino.h"
#include "Marble.h"
#include "Wall.h"
class Board
{
public:
Board();
void draw(double* matrix);
private:
Marble marble;
//std::vector<Actor> children;
Actor* children[2];
};
#endif
板子.cpp:
#include "Arduino.h"
#include "Board.h"
#include <math.h>
#include <iterator>
#include <vector>
Board::Board()
{
}
void Board::create(double* _matrix, int _cols, int _rows) {
Marble *marble = new Marble();
Wall wall;
children[0] = marble;
//children.push_back(marble);
//children.push_back(wall);
}
void Board::draw(double* matrix) {
Serial.println("board draw");
children[0]->speak();
}
在我的“循环”函数中,我正在调用
board.draw(matrix);
这导致一些疯狂的串行代码被写出。
显然,我不了解此处类中数组中指针的来龙去脉。