我刚刚安装了 cocos2d-iphone 并安装了 XCode 模板,如此处所述。我创建了一个新的“带有 JavaScript 的 Cocos2d OSX”项目。现在,当我尝试运行新项目时,我得到一个构建错误jsb_core.mm
,抱怨jsb_opengl_registration.h
找不到。我试过谷歌jsb_opengl_registration.h
,但没有任何结果。
有没有人知道如何处理这个?谢谢!:)
我刚刚安装了 cocos2d-iphone 并安装了 XCode 模板,如此处所述。我创建了一个新的“带有 JavaScript 的 Cocos2d OSX”项目。现在,当我尝试运行新项目时,我得到一个构建错误jsb_core.mm
,抱怨jsb_opengl_registration.h
找不到。我试过谷歌jsb_opengl_registration.h
,但没有任何结果。
有没有人知道如何处理这个?谢谢!:)
事实证明,jsb lib 绑定模板 templates/Xcode4_templates/lib_jsbindings.xctemplate/TemplateInfo.plist 有点落后。该问题已在https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone/commit/32fe67c6f31684dd3a235f6dfb5e64f49ce2edfc中解决,因此再次获取并安装模板可以解决问题。