我正在编写自己的PathIterator
实现。
目前,我实现了具有平坦度和平坦度的方法:
@Override
public PathIterator getPathIterator(AffineTransform at, double flatness) {
return getPathIterator(at);
}
即我忽略它。
使用flatness
参数的最简单方法是什么?
我当前的迭代器给出了一系列平行的垂直线(之间没有连接)。对我来说,实现平面感知版本的迭代器有多重要?它在哪里使用?