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我的隐藏对象游戏有一个菜单卡之类的东西。我想在其中添加我们在某些 pdf 查看器中看到的页面卷曲效果。每当用户触摸它时,它就会启动该效果,并在某个时间点翻转页面。

我应该如何在 cocos2dx 中继续进行?

是否有任何前置功能可以执行相同的操作?

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你看过 CCTransitionPageTurn 场景转换了吗?这可能会奏效。您可能会在用户触摸屏幕时显示“页面卷曲”精灵,然后在他释放触摸时执行实际的翻页转换。

类参考: http: //www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/d6/ddb/classcocos2d_1_1_c_c_transition_page_turn.html

于 2013-02-15T21:04:13.243 回答