我的问题有两个部分。首先,我如何从开发的角度使用 Java 的 3D 库?
我是否只使用 Java 的 3D API 进行编程?我需要任何其他 API/库吗?
其次,最终用户如何运行我的 Java 3D 应用程序?他们只是安装 Java 3D 库吗?
他们还需要其他图书馆吗?
我的问题有两个部分。首先,我如何从开发的角度使用 Java 的 3D 库?
我是否只使用 Java 的 3D API 进行编程?我需要任何其他 API/库吗?
其次,最终用户如何运行我的 Java 3D 应用程序?他们只是安装 Java 3D 库吗?
他们还需要其他图书馆吗?