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为什么所有的opengl枚举都是十六进制的?

例子:

GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS = 0x8B4A

枚举用作 GL 函数中的参数。所以我的问题是,为什么所有参数都是十六进制的?

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在这种情况下不确定,但在设置哪些位很重要的情况下,使用十六进制更容易找出设置了哪些位。

于 2013-02-14T02:31:55.907 回答