在编写一些 MSpec BDD 测试时,我遇到了一个场景,即我期望失败的测试通过了,但只有在我运行所有测试时才通过。当我单独运行测试时,它按预期失败了。经过一番调查,我发现在第二次测试运行之前,之前测试中设置的某些状态没有被重置,这导致第二次测试在我预期失败时通过。以下人为的代码重现了该场景:
public class ContextBase
{
protected static object state;
}
public class Context_a : ContextBase
{
Establish context = () => { state = new object(); };
It should_set_state = () => state.ShouldNotBeNull();
}
public class Context_b : ContextBase
{
Establish context = () => { };
It should_set_state = () => state.ShouldNotBeNull();
}
这两个测试都通过了,因为 Context_a 在 Context_b 之前执行,并且在执行 Context_B 时,在 Context_A 中设置的状态仍然设置。如果您单独运行 Context_B,则测试失败,因为尚未设置状态。有趣的是,如果您从 Context_B 中删除空的建立语句,那么 Context_B 将始终按预期失败。
我对 MSpec 比较陌生,这种行为让我感到惊讶。我假设这样的状态会在执行每个上下文之间被重置。也许我错过了一些东西......我是否正确构建了这些测试?如果 MSpec 没有在上下文之间自动重置这样的状态,那么我应该使用什么策略来确保在我的示例中的情况下重置状态?我应该在将所有状态字段设置为空的 ContextBase 类上放置一个建立 lambda 吗?