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我有一个 3D 对象。“附着”它是一个点。当物体移动或旋转时,点也随之移动和旋转。

给定物体的位置和旋转,如何计算该点在世界空间中的位置?(如果可能,使用THREE.js 的 API )

谢谢

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对于对象局部坐标系中的一个点,

object.localToWorld( point );

将返回该点的世界坐标,假设应用于该点的变换与应用于对象的变换相同。

三.js r.55

于 2013-02-13T19:18:08.033 回答