我有一个简单的数据模型:
一条腿,有很多玩家,有很多回合:
App.Store = DS.Store.extend({
revision: 11,
adapter: 'DS.FixtureAdapter'
});
App.Leg = DS.Model.extend({
players: DS.hasMany('App.Player'),
turnCount: function() {
var i = 0;
this.get('players').forEach(function(p) {
i+= p.get('turns.length');
});
return i;
}.property('players.@each.turns.length')
});
App.Player = DS.Model.extend({
leg: DS.belongsTo('App.Leg'),
turns: DS.hasMany('App.Turn')
});
App.Turn = DS.Model.extend({
player: DS.belongsTo('App.Player')
});
当我创建一个新的转弯时,计算的属性turnCount
不会自动更新,但它应该,对吧?
/*
* do this on the console to verify
*/
var leg = App.Leg.createRecord();
var player = leg.get('players').createRecord();
leg.get('turnCount');
// => 0
player.get('turns').createRecord();
leg.get('turnCount')
// => 0
更新
似乎如果你坚持一层嵌套的东西就可以了。所以:
.property('players.@each.someProperty')
只要 someProperty 不是可枚举的,就可以工作。