我正在尝试创建一个音乐播放器。我的应用程序有 2 个玩家 -
(a)播放记忆中的歌曲
(b)使用 URL 播放在线音乐流
我的应用程序的主页/默认活动是(a)。对于玩家(b),有一个单独的活动。
问题是当用户按下活动 (b) 中的播放按钮来播放 URL 流时,会播放内存中的曲目。
活动 (a) 中的 MediaPlayer 似乎仍然处于活动状态。
所以我想要:
如果用户按下播放按钮,所有其他媒体播放器都会停止。
有什么办法可以参考其他媒体播放器;检查它们是否处于活动状态;如果是,则阻止他们。
从模糊的角度来看,我认为这可以通过将 a 发送broadcast
到Service
活动 (a) 来完成,并在那里创建一个函数来监听它并停止播放器。
但这对我来说似乎有点粗鲁,而且我应该如何获得(a)中玩家的参考。
希望我已经消除了我的疑问。
请建议。
谢谢你