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我想要这样的东西。


(来源:pagenstecher.de

我用cubeCamera尝试过,但它似乎只适用于立方体、球体等,但在一个平面上作为地面,上面有一个角色,反射看起来很破碎。

有任何想法吗?

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1)将地板设置为半透明。material.opacity = 0.5;

2) 在地板正下方放置一面镜子。

镜像示例http ://threejs.org/examples/webgl_mirror.html

于 2015-04-27T07:13:12.767 回答
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一种伪造反射的简单方法是在半透明平面下复制对象。一个例子是http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometry_text.html

于 2013-02-17T19:01:18.660 回答