我想要这样的东西。
(来源:pagenstecher.de)
我用cubeCamera尝试过,但它似乎只适用于立方体、球体等,但在一个平面上作为地面,上面有一个角色,反射看起来很破碎。
有任何想法吗?
我想要这样的东西。
(来源:pagenstecher.de)
我用cubeCamera尝试过,但它似乎只适用于立方体、球体等,但在一个平面上作为地面,上面有一个角色,反射看起来很破碎。
有任何想法吗?
1)将地板设置为半透明。material.opacity = 0.5;
2) 在地板正下方放置一面镜子。
一种伪造反射的简单方法是在半透明平面下复制对象。一个例子是http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometry_text.html