我正在研究嵌入式 linux,是否有任何可用的开源 2D 渲染器可以利用内存、基于扫描线的完整定点支持。
我使用 c 或 cpp 编程语言工作。
我知道一个可以满足我所有需求的产品,即谷歌在 android 和 chrome 中使用的 Google Skia,但我发现它没有文档,不能直接编译,不能直接用于 3rd 方项目。
问候,桑尼。
我正在研究嵌入式 linux,是否有任何可用的开源 2D 渲染器可以利用内存、基于扫描线的完整定点支持。
我使用 c 或 cpp 编程语言工作。
我知道一个可以满足我所有需求的产品,即谷歌在 android 和 chrome 中使用的 Google Skia,但我发现它没有文档,不能直接编译,不能直接用于 3rd 方项目。
问候,桑尼。
结帐开罗。我不确定您所说的“完整的定点支持”是什么意思,但除此之外它似乎满足您的要求。
Allegro是一个包含大量软件渲染的游戏库,其中大部分不依赖于浮点。此外,它还有一些在定点上工作的三角函数和数学函数。它具有不需要浮点的精灵旋转之类的东西。
不知道是不是你要找的,但是有 libcrtxy http://libcrtxy.sourceforge.net/
直接FB。
如果你想要硬件加速,directFB 是最便携的方式。