我正在使用下面的代码计算每次连续调用处理程序函数所经过的时间(以毫秒为单位)。当我使用 usleep(1000) 时,即每次通话之间的 1 毫秒时间差为 10 毫秒,而当我使用 usleep(1000000) 时,即 1 秒,每次通话之间的时间间隔令人惊讶地下降到小于 1 毫秒。以下是代码片段:
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<sys/time.h>
    #include<unistd.h>
    struct timeval start_time;
    void handler(int);
    int main()
    {
            struct timeval current_time;
            int i=0;
            gettimeofday(&start_time,0);
            gettimeofday(¤t_time,0);
            printf("%012.3fms: emulationbegins\n",((current_time.tv_usec-start_time.tv_usec)/1000.0));
            while(i++<5)
            {
                    usleep(1000); // compare with usleep(1000000)
                    handler(i);
            }
            return 0;
    }
    void handler(int i)
    {
            printf("In Handler %d\n",i);
            struct timeval current_time;
            gettimeofday(¤t_time,0);
            printf("%012.3fms: Handler Called\n",((current_time.tv_usec-start_time.tv_usec)/1000.0));
            return;
    }