我正在编写一个多人游戏,允许玩家互相攻击。只有攻击者必须登录。我需要知道玩家在过去 6 小时内进行了多少次攻击,我需要知道防御者在过去 1 小时内是否受到攻击。我不关心超过 6 小时前的攻击。有没有比将这些数据存储在数据库中并删除“过期”数据(超过 6 小时)更好的方法来实现它?服务器是用java编写的,客户端是Android。任何想法/教程链接甚至关键字都表示赞赏。另外,如果您认为没有更好的解决方案,请说出来:)
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