我多年来一直在使用它,即:
text = (char *)malloc( sizeof(char[1234]) );
代替:
text = (char *)malloc( sizeof(char) * 1234 );
人们告诉我这很危险,但没有人能说出原因。我检查了 C 规范,它是合法的。这里有什么陷阱吗?
这可能是合法的,但有一些陷阱。
首先,如果您(或后来的维护者)盲目地将类型替换为表达式,您将遇到问题:
sizeof(char *) * 4 => sizeof(x) * 4 // OK
sizeof(char *[4]) => sizeof(x[4]) // NOT OK
其次,并非所有编译器都支持可变长度数组:
sizeof(char *) * n // ALWAYS SUPPORTED
sizeof(char *[n]) // MAY NOT BE SUPPORTED
最后,这不是一个很常见的习语,所以阅读代码的人可能会一时感到困惑。
当然,这些陷阱是否值得努力改变你的习惯取决于你:)
我使用的成语是:
someptr = malloc(number_elems * sizeof *someptr);
对我来说,这样做的好处是如果我需要更改元素的类型,我不需要担心 malloc 调用。
int *data;
data = malloc(100 * sizeof *data);
...后来我意识到数据应该是unsigned long
...
unsigned long *data;
data = malloc(100 * sizeof *data); /* no change from previous version */
我建议使用变量而不是类型:
text = malloc(sizeof(*text)*1234));
这样当您意识到支持 i18n 会很好,并将定义从:更改
char *text;
为:
wchar_t *text;
您仍然有足够的空间容纳 1234 个元素,而无需修改所有分配来切换它们从 'char' 到 'wchar_t' 来匹配。当然,这同样适用于其他类型——short 与 int 与 long、float 与 double 等。
这是合法的,并且按照您所说的方式进行操作是安全的:
text = (char *)malloc( sizeof(char[1234]) );
通常,尽管人们使用 sizeof 使用最小的最原始数据类型,但可以通过包括填充在内的计数。
您可能听说它不安全,因为有人认为数组可能在元素之间有填充。
但是数组元素之间永远不会有填充。C99 标准规定数组必须是内存的连续部分。
尽管在 C 中的结构中,您可以在数组之前或之后进行填充。
两者之间存在实际差异。在第一个版本中,对象的数量需要是编译时常量。在第二个版本中,元素的数量可以在运行时确定。
所以,虽然两者
size_t x = sizeof(double[99]);
size_t y = sizeof(double)*99;
按预期工作,以下示例不会
void fun(int i) {
size_t x = sizeof(double[i]); // error, no compile-time constant
size_t y = sizeof(double) * i; // Fine
}