所以基本上,我在 SurfaceView 上创建一个游戏,我的主 CustomView 上有这些类:
私人标题屏幕标题屏幕;
私人游戏画面游戏画面;
私人 PauseScreen pauseScreen;
私人 GameOverScreen 游戏OverScreen;
这些类中的每一个都有一个draw(Canvas canvas)
方法,并在用户转到另一个屏幕时调用。但问题是,我有一个SoundPlayer
类,其中包含使用 SoundPool 的所有音效。它将用于所有这些类。实际上有没有一种方法可以让 SoundPlayer 只加载一次,然后在这些类中都可用?release()
还是每次切换时都必须调用并调用构造函数?提前致谢。:D
更新(已解决):
所以这就是我所做的。我创建了我的 SoundPlayer 类的一个实例:
公共类 SoundPlayerInstance {
私有静态 SoundPlayer soundPlayerInstance;
private SoundPlayerInstance(){}
public static void createInstance(Context context){
soundPlayerInstance = new SoundPlayer(context);
}
public static SoundPlayer getInstance(){
return soundPlayerInstance;
}
}
在我的主要观点上,在我做任何事情之前,我在我的构造函数中调用它:
SoundPlayerInstance.createInstance();
然后,在我的任何课程上,我都可以调用它来播放声音:
SoundPlayerInstance.getInstance().playSound();
我认为这不仅对此类情况有用,而且对于想要实例化所有其他类中都可用的类的开发人员(如我)也很有用。感谢 system32 回答我的问题。:)