我有一个具有 20 个属性的实体(称为会议)。在情节提要中,我有 4 个场景。显然每个场景都有自己的控制器文件。每个场景提供 5 个 UITextField 供用户输入。当用户在每个场景上点击 Next 时,我想保存。将保存到在 Scene1 中创建的同一实体对象。我可以很好地保存在场景 1 中。但是当我到达场景 2 时,如何访问我在场景 1 中保存的同一个对象?
下面是场景 1 创建对象的代码:
Meetings *meetings = (Meetings *) [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Meetings" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
问题:如何从场景 2、3 和 4 访问在场景 1 中创建的相同指针 *meetings?当我在场景 2、3 和 4 中键入上面相同的代码时,它给了我一个新对象。我不想在 Scene1 之后创建一个新对象。我想从 Scene1 访问同一个对象,这样我就可以继续保存剩余的属性。
或者有更好的方法吗?
谢谢。