我正在尝试在 MXML 中使用 Animate 沿 X 或 Y 轴移动按钮。单击时我的按钮会增加宽度,但根本不会移动。这段代码有什么问题?它应该很简单,但我找不到。
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
initialize='init()'>
<fx:Script>
<![CDATA[
public function init():void {}
]]>
</fx:Script>
<s:layout>
<s:VerticalLayout id='l' horizontalAlign="left" />
</s:layout>
<fx:Declarations>
<s:Animate id="mover" target="{button}" duration="1000">
<s:SimpleMotionPath property="x" valueFrom="0" valueTo="100"/>
<s:SimpleMotionPath property="y" valueTo="100"/>
<s:SimpleMotionPath property="width" valueBy="20"/>
</s:Animate>
</fx:Declarations>
<s:Button id="button" click="mover.play()" label="Button"/>
</s:Application>
我从 Adobe docs 获得了这个示例。我认为它应该与布局或类似的东西有关,但我所有改变布局的尝试,包括变成 Canvas 或其他技巧都没有改变任何东西:按钮仍然停留在同一个地方。
谢谢你的帮助 !