我遇到了一些麻烦,现在我查看了本教程 http://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/sockets/clientServer.html 本教程为您提供了一个可以连接多个客户端的服务器,当他们连接到服务器时,他们被告知要进行敲门作业,现在我了解了如何传输数据以及什么不是,但是线程如何工作?
我正在开发一个网络乒乓球游戏,其中服务器将持有位置并将它们传递给客户端,现在我有一个连接到服务器的客户端并将球的位置传递给客户端,工作正常,有点跳跃,但我'确定带有 .sleep 的线程会有所帮助。但无论如何我的问题是,我怎样才能让我的客户成为一个线程?我该如何存储它们?
例如这里是敲敲服务器的多线程类
package knockKnockServer;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class KKMultiServerThread extends Thread {
private Socket socket = null;
public KKMultiServerThread(Socket socket) {
super("KKMultiServerThread");
this.socket = socket;
}
public void run() {
try {
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
BufferedReader in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
String inputLine, outputLine;
KnockKnockProtocol kkp = new KnockKnockProtocol();
outputLine = kkp.processInput(null);
out.println(outputLine);
while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
outputLine = kkp.processInput(inputLine);
out.println(outputLine);
if (outputLine.equals("Bye"))
break;
}
out.close();
in.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在我们拥有的服务器中
package knockKnockServer;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class MultiKKServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
boolean listening = true;
try {
serverSocket = new ServerSocket(4444);
} catch (IOException e) {
System.err.println("Could not listen on port: 4444.");
System.exit(-1);
}
while (listening)
new KKMultiServerThread(serverSocket.accept()).start();
serverSocket.close();
}
}
现在查看服务器,它将在每个连接上创建一个新的 KKMultiServerThread,但我该如何存储它们?我可以制作一个 KKMultiServerThread 数组吗?我试图制作一个 KKMultiServerThread 数组,当我尝试这条线时
multi[0] = new KKMultiServerThread(serverSocket.accept()).start();
我收到此错误“无法将 void 转换为线程”如果有人能对我的问题有所了解,那就太好了。
帆布
更新
我现在有自己的线程类
package Pong;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class PongPlayerThread extends Thread
{
private Socket socket = null;
private String pongData = "";
public PongPlayerThread(Socket socket, int id)
{
super("PongPlayerThread");
this.socket = socket;
}
public void passData(String data)
{
pongData = data;
}
public void run()
{
try
{
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
while(true)
{
out.println(pongData);
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
pongData 是一个将所有信息保存在一个字符串中的字符串,现在如果我像这样在我的 pong 服务器顶部声明一个 player1
private static PongPlayerThread player1;
听的时候做这条线
while(listen)
{
PongPlayerThread player1 = new PongPlayerThread(serverSocket.accept(), 0).start();
}
它给了我这个错误“无法从 void 转换为 PongPlayerThread”我该如何解决这个问题?