诊断
我认为您将“真实姓名”与“象征性名称”混淆了。我建议查看Squish关于 objects map的官方文档,但我的理解是 Squish 符号名称(以冒号开头的名称)本质上等同于变量名称。它们是用于在 objects.map 中查找标识符的键。
objects.map 包括符号名称和 Squish 所指的“真实名称”。真实名称是一种匹配模式,可用于查找 Qt 对象。例如,您的 objects.map 文件中可能有如下所示的行:
:GAMES.Hello_Text {name='Hello_Text' type='QLineEdit' visible='1' window=':GAMES'}
:GAMES.testLabel_Text {name='testLabel_Text' type='QLineEdit' visible='1' window=':GAMES'}
如您所见,这表明 ":GAMES.Hello_Text" 和 ":GAMES.testLabel_Text" 都是 ":GAMES" 窗口中的 QLineEdit 字段(它本身是一个符号名称,在 objects.map 的其他地方具有真实规范)。
潜在的解决方案
要获得全面帮助,我建议您从您的 objects.map 中发布相关条目。相关条目将是您感兴趣的对象的条目,并且可能是它们的直接父项。
需要注意的是,我不确定您到底需要什么,如果您要在“:GAMES”符号名称指定的对象中查找任意和以编程方式确定的元素,这里有三种方法。
1. 查找父对象并检查其属性
games = waitForObject(":GAMES")
mytext = games.testLabel_Text
2. 查找父对象的属性
mytext = waitForObjectAttribute(":GAMES", "testLabel_Text")
注意,在这种情况下,“testLabel_Text”是一个任意文本字符串,它引用由“:GAMES”符号名称指定的对象的属性。你可以认为waitForObjectAttribute()
它类似于 Python 内置的getattr()
.
3. 使用真实姓名查找所需信息
mytext = waitForObject("{name='testLabel_Text' type='QLineEdit' visible='1' window=':GAMES'}")