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我正在尝试使用一个类型参数创建一个泛型类class MyClass<E>,它具有一个具有两个类型参数的第二个泛型类的类变量,SecondClass<V, E>。因为对于我的代码来说,类型是什么并不重要V,所以我将该变量的类型声明为SecondClass<?, E> var. 在 MyClass 的实现中,我在 var 上调用一个返回 V, 的方法public V foo(E e),然后将此 V 类型的对象传递给 var, 的另一个方法public int bar(V v)。但是,由于我只是模糊理解的原因,这并没有编译,但我相信它已在此处进行了解释。

显然,捕获-?foo 返回的与捕获的不同?酒吧要求。但为什么?无论 V 的实际类型是什么,这两种方法都必须相同,因为它们是在同一个实例上调用的。我在这里想念什么?

最终,我想知道的是:为了使代码编译,我需要更改什么,而不在 MyClass 的类型参数中添加 V?(我不想强制 MyClass 的用户指定 V 的类型,因为这无关紧要)


为了给你一个更具体的例子,这是我正在做的一个简化版本。正如您可能已经通过类型参数猜到的那样,它涉及图形。MyClass转换为EdgePainterSecondClass转换为Graph。使用此代码,编译错误位于EdgePainter.getColor(E).

class Graph<V, E>
{

    public V getTarget(E edge)
    {
        return null;
    }

    public int getInDegree(V vertex)
    {
        return 0;
    }

}

class EdgePainter<E>
{

    private static final Color COLOR_FOR_MANY_EDGES = Color.RED;
    private static final Color COLOR_FOR_FEW_EDGES = Color.BLUE;

    private Graph<?, E> graph;

    public EdgePainter(Graph<?, E> aGraph)
    {
        graph = aGraph;
    }

    public Color getColor(E edge)
    {
        // My compiler says:
        // The method getInDegree(capture#3-of ?) in the type
        // Graph<capture#3-of ?,E> is not applicable for the arguments
        // (capture#4-of ?)
        int degree = graph.getInDegree(graph.getTarget(edge));
        if (degree > 10)
            return COLOR_FOR_MANY_EDGES;
        else
            return COLOR_FOR_FEW_EDGES;
    }

}
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您可以通过调用通用方法来捕获通配符。

public Color getColor(E edge) {
    return getColorInternal(graph, edge);
}
private <X> Color getColorInternal(Graph<X, E> g, E e) {
    int degree = g.getInDegree(g.getTarget(e));
    // ...
}

这是一个典型的场景。您需要一个类型参数来实现,但希望对 API 用户隐藏它。如果许多方法受到影响,定义一个单独的(可能是嵌套的)类会很有帮助EdgePainterInternal。此内部实现具有第二个类型参数G,并且公开可见的实现EdgePainter所有调用委托给EdgePainterInternal.

于 2013-02-12T13:40:31.110 回答