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我正在尝试在我的设备上安装我正在开发的 iOS 应用程序,但每次尝试 MonoDevelop 时都会崩溃。首先 CPU 使用率达到峰值,然后停止响应。当调试器尝试连接到设备时,它似乎失败了。该应用程序已安装在设备上,我可以使用该应用程序,但我需要查看应用程序输出。

我正在使用最新版的 MonoDevelop 和 6.0.0 版的 MonoTouch。有没有其他有相同经历的用户解决了这个问题?

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这是来自 monodevelop 的版本信息。我不得不像对待代码一样对待它,因为否则 stackoverflow 编辑器会使它变得不可读。

MonoDevelop 3.1.1
Installation UUID: cf274ee7-dfe8-4ba8-b44c-2c7a0d9a45ab
Runtime:
    Mono 2.10.9 (tarball)
    GTK 2.24.10
    GTK# (2.12.0.0)
    Package version: 210090011
Apple Developer Tools:
     Xcode 4.5.2 (1847)
     Build 4G2008a
Monotouch: 6.0.6
Mono for Android: 4.4.55
Android SDK: /Users/.../Library/Developer/Xamarin/android-sdk-mac_x86
    Supported Android versions:
        2.1 (API level 7)
        2.2 (API level 8)
        2.3 (API level 10)
        3.1 (API level 12)
        4.0 (API level 14)
        4.1 (API level 16)
        4.2 (API level 17)
Java SDK: /usr
Xamarin.Mac: Not Installed
Build information:
    Release ID: 30101000
    Git revision: 5d928ec4f9d5864b4db04a1301b8a8649b43fb9d
    Build date: 2012-12-14 19:11:30+0000
    Xamarin addins: 80f2dcc8fe4ed316b3e77dde496fc33d90305047
Operating System:
    Mac OS X 10.8.2
    Darwin ---.local 12.2.0 Darwin Kernel Version 12.2.0
        Sat Aug 25 00:48:52 PDT 2012
        root:xnu-2050.18.24~1/RELEASE_X86_64 x86_64
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2 回答 2

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过去,我在使用模拟器不可用的库时得到了很多。对我来说,它(可能)与 USB 链接有关。你应该尝试什么:

  • 关掉iTunes(那个很难做到,当音乐停止时,你会听到周围有很多奇怪的声音)
  • 在monodevelop(Preferences>Debugger>iPhone Debugger)中启用通过wifi(而不是USB)调试

对我有帮助,希望对你有帮助

于 2013-02-18T12:48:39.407 回答
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不知道到底是什么问题。OS X 似乎已经损坏,甚至无法正常启动。除了我在使用 MonoDevelop 时遇到的问题外,我还开始在不同的软件中遇到问题。解决方案是完全全新安装 OS X。我现在已经能够更新 MonoDevelop 和 MonoTouch,并且可以再次在设备上调试应用程序。

如果我的解决方案不能直接帮助任何其他人,我很抱歉,但也许 Stephane Delcroix 给出的答案可能会对您有所帮助!

于 2013-03-07T09:26:53.527 回答