我有一个在我的桌面上运行良好的 opengl 实现。但即使我在我的笔记本电脑上以完全相同的方式设置它,当我尝试运行它时,我也会收到“内存不足”错误。
这很奇怪,因为在我的桌面上,该应用程序只占用 200mb 内存,而我的笔记本电脑上有 2gb 可用
有什么想法可能导致这种情况吗?
顺便说一句,我通过 Visual Studio 2012 Ultimate 运行应用程序并使用本文第一个答案中建议的 glut 设置:如何修复此错误:#include <gl/glut.h>“无法打开源文件 gl/glut.h”