我下载了 Ogre3D 源代码,发现了这种类声明:
class _OgreExport TimeIndex
{ ...
我知道“TimeIndex”是类名,但中间的“_OgreExport”是什么?CPP 参考不包括这种类声明表。这是什么?
我下载了 Ogre3D 源代码,发现了这种类声明:
class _OgreExport TimeIndex
{ ...
我知道“TimeIndex”是类名,但中间的“_OgreExport”是什么?CPP 参考不包括这种类声明表。这是什么?
_OgreExport
是一个预处理器指令,可扩展为
__declspec(dllimport)
当文件包含在其模块之外或
__declspec(dllexport)
除此以外。在 Windows 下,您必须指定要导出/导入的类/方法,以便它们可以跨二进制文件使用。
从技术上讲,正如詹姆斯在评论中指出的那样,宏名称是非法的,因为它以下划线开头。这些名称是为实现保留的。
从OgrePlatform.h:138看到这段代码
# if defined( OGRE_NONCLIENT_BUILD )
# define _OgreExport __declspec( dllexport )
# else
# if defined( __MINGW32__ )
# define _OgreExport
# else
# define _OgreExport __declspec( dllimport )
# endif
# endif
# define _OgrePrivate
# endif
如果您还有其他此类问题,我强烈建议您使用谷歌代码搜索。只需输入,例如 _OgreExport 并查看其他人如何使用它或如何定义它。
它是一个扩展为类似 的宏__declspec(dllexport)
,标记要由链接器导出的类。