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我想用 C# 做这样的事情:

if (i == 0)
{
 button a = new button();
}
else
{
 TextBlock a = new TextBlock();
}
mainpage.children.add(a);

但我得到一个错误

错误 1 ​​当前上下文中不存在名称“a”

有任何想法吗 ?

先感谢您 !

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您需要一个共同的基类,它既来自buttonTextblock派生,并且if如果要在完成后访问它,则需要在语句之外声明它ifControl也许?

Control a;
if (i == 0)
{
 a = new button();
}
else
{
 a = new TextBlock();
}
mainpage.children.add(a);

不知道您正在使用什么特定的控制工具包(可能是 WPF?)我无法提供进一步的建议。但我会查看签名Add以获得线索 - 声明的参数是什么?

于 2013-02-12T08:25:47.813 回答
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尝试a在 if/else 范围之外声明。像这样:

Control a;
if (i == 0)
{
  a = new button();
}
else
{
  a = new TextBlock();
}
mainpage.children.add(a);
于 2013-02-12T08:26:49.817 回答
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您需要在父范围内声明您的变量并为其提供一个公共基类。System.Windows.Controls.TextBlock和的通用基类System.Windows.Controls.Button可以是例如System.Windows.UIElementSystem.Windows.FrameworkElement。所以你的代码看起来像这样:

UIElement a;
if (i == 0)
{
    a = new Button();
}
else
{
    a = new TextBlock();
}
mainpage.children.add(a);
于 2013-02-12T08:30:33.773 回答
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我在这里找到了关于在条件内声明和分配变量的讨论:http: //social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/csharplanguage/thread/11a423f9-9fa5-4cd3-8a77-4fda530fbc67

似乎它不能用 C# 完成,即使你可以用其他语言

于 2013-02-12T08:27:16.220 回答