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从着色器内部我无法修改制服或属性。有没有办法可以编写一个可以在着色器之外使用的变量?
我的目标是确定 z 轴上的最低和最高顶点。我当然可以在 for 循环中遍历所有顶点,但是着色器无论如何都会遍历它们并且速度更快。
并不真地。着色器的输出始终是像素。除此之外的任何事情都会违反 GPU 的流处理特性。您可以读取结果像素值...