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尝试在 xcode 4.6 上使用 SDL_mixer 时出现此错误...

SDL_types.h 文件未找到.. 在 SDL_mixer.h 文件中

据我所知,我包含了所有正确的文件,并且已将框架(SDL 和 SDL_mixer)包含到我的 /systems/library/frameworks 文件夹中,并且它编译良好,直到我将 SDL_mixer.h 添加到我的项目中。我应该怎么办?

这是 main.cpp

#include <SDL/SDL.h>
#include "SDLMain.h"
#include "SDL_mixer.h"

int main(int argc, char ** argv)
{
    SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
    Mix_Chunk song;
    //Initialize SDL_mixer
    if( Mix_OpenAudio( 22050, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 4096 ) == -1 )
    {
        return false;
    }

    song = Mix_LoadWAV("song.wav");
    SDL_SetVideoMode(1000, 500, 32, SDL_SWSURFACE);
    SDL_Event event;
    bool done = false;
    while(!done)
    {
        while (SDL_PollEvent(&event))
        {
            if (event.type == SDL_QUIT)
            {
                done = true;
            }
            if (event.type == SDL_KEYDOWN)
            {
                if (event.key.keysym.sym == SDLK_UP)
                {
                    Mix_PlayChannel( -1, song, 0 );
                }
            }
        }
    }
    SDL_Quit();

    return 0;
}
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