我是编码的初学者。我想做这些事情:
- 创建一个画布。
- 放一些背景图片。请注意,我只想要背景图片。我不想使用'drawImage(image,x,y)'将图像保留在前景中。
- 保留一个可用于放大和缩小背景图像的滑块。(这里的问题是,如果我将图像保留在背景中,我不知道如何捕捉它,因此我可以重新调整它的大小)。
- 保留两个按钮。一键向左旋转图像,二键向右旋转图像。
我只想使用 HTML5、CSS3 和 jQuery 来做这些事情。
如果有人可以向我解释一些初学者容易理解的东西,我将不胜感激。如果可能,请详细解释代码。
谢谢你。
这是我尝试过的代码:
<div class="slider" style="width:500px; height:10px;"></div>
<br />
<div id="div_buttons">
<table border="0">
<tr>
<td>
<input type="button" id="rotateLeft" align = "left" value="Rotate Left" />
</td>
<td>
<input type="button" id="rotateRight" align = "left" value="Rotate Right" />
</td>
</tr>
</table>
</div>
<!--HERE IS THE STYLE TAG... -->
<style type="text/css">
img
{
opacity: 0.5;
}
.canvas
{
background: url('script.jpg');
opacity: 0.5;
}
</style>
<!--HERE IS THE JAVASCRIPT INSIDE <SCRIPT> TAG... -->
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext('2d');
var globalElement_width;
var globalElement_height;
$(document).ready
(function() {
$img = $('.canvas img');
globalElement_width = $img.width();
globalElement_height = $img.height();
$(".slider").slider
({
step: 1,
min: 10,
max: 100,
value: 0,
slide: function(event, ui)
{
resize_img(ui.value);
}
});
//$('.canvas img').draggable();
$("#rotateLeft").click(function() {
$('canvas').css({
"transform":"rotate(-90deg)"
});
}
) //addClass("left")
$("#rotateRight").click(function() {
$('canvas').css({
"transform":"rotate(0deg)"
});
}
)
});
function resize_img(val)
{
var width = globalElement_width;
var height = globalElement_height;
var zoom_percen = (height * 1); // Maximum zoom 50%
var ASPECT = 10;//zoom_percen / 30;
var zoom_value = val / 1;
var size = width + ASPECT * zoom_value;
var d = ASPECT*zoom_value/10;
$img = $('.canvas img');
$img.stop(true).animate({
marginTop: -d,
marginLeft: -d,
width: size,
height: size
}, 250);
}
</script>
</body>