我有一个多人 iOS 游戏,我正在使用GKMatchSendDataReliable
. 但是,有时,数据包会丢失。我已经检查了发送端,我没有收到错误。我只是在接收时没有收到它。它是间歇性的,我在接收方法的开头就有 NSLogs,所以我总是知道什么时候收到消息。
GKMatchSendDataReliable
100%可靠吗?必须建立自己的可靠数据发送例程似乎是一种浪费。
似乎只有当一台设备在 Verizon 的 LTE 网络上时才会发生这种情况。我还没有尝试过任何其他蜂窝网络。仅使用时Wi-Fi
,不一定是相同的 wi-fi,它工作正常。