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我们创建了一个基于android.hardware.Camera类的自定义相机。当我们按下“拍照”按钮时,预期的行为是拍照并在查看屏幕上查看静止拍摄的照片。但是,当我们进入查看屏幕时,相机仍然可以工作/取景器正在显示“实时”拍摄(而不是静止的查看)。看起来支架不起作用。

这已在某些Samsung Galaxy S3手机上观察到(GT-I9300);但奇怪的是,在所有其他型号上一切正常(静止图像应出现在查看屏幕中)。

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到目前为止,我的解决方案是创建一个布局,其中视图占用与表面视图相同的视图。

然后我得到预览的视图边界(在我的情况下它是屏幕的大小)

//Get our screen size
    Display display = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE))
            .getDefaultDisplay();
    DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
    Point size = new Point();
    try {
        display.getSize(size);
        w_width = size.x;
        w_height = size.y;
    } catch (NoSuchMethodError e) {
        w_width = display.getWidth();
        w_height = display.getHeight();
    }

然后我将回调设置为:

callback = new Camera.PictureCallback() {
            @Override
            public void onPictureTaken(byte[] bytes, Camera camera) {
                //Get the view bounds to determine how to manipulate this image
                BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
                options.inJustDecodeBounds = true;
                BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length, options);

                //If the image is smaller than the screen, don't make the image bigger
                int finalWidth = (w_width < options.outWidth) ? w_width : options.outWidth;
                int finalHeight = (w_height < options.outHeight) ? w_height : options.outHeight;
                int inSampleSize = 1;
                options = new BitmapFactory.Options();
                if (finalHeight > w_height || finalWidth > w_width) {

                    // Calculate ratios of height and width to requested height and width
                    final int heightRatio = Math.round((float) finalHeight / (float) w_height);
                    final int widthRatio = Math.round((float) finalWidth / (float) w_width);

                    // Choose the smallest ratio as inSampleSize value, this will guarantee
                    // a final image with both dimensions larger than or equal to the
                    // requested height and width.
                    inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
                }

                options.inSampleSize = inSampleSize;

                //Decode the smaller image
                Bitmap b = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length, options);

                //Rotate the image correctly
                Matrix mat = new Matrix();
                mat.postRotate(orientation);
                Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(b, 0, 0, options.outWidth, options.outHeight, mat, true);
                imagePreview.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(newBitmap));
                imagePreview.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
        };

所以基本上表面视图永远不会停止显示预览,但图像视图将其隐藏,因此用户看不到它。

然后,如果用户决定不保留图像,那么我只需重新隐藏视图,surfaceView 将继续显示实时预览。幸运的是,GS3 似乎并不介意有人调用“camera.startPreview();” 即使预览已经开始。

我真的不喜欢这个答案,但这就是我目前在 Galaxy S3 上工作的全部内容。它适用于我尝试过的旧设备(2.3 及更高版本),但它绝对只是一种解决方法。

于 2013-02-20T19:20:11.043 回答